quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Conteúdo Programático - Set/2010. Isolada de Informática.

As aulas acontecerão no Espaço Heber Vieira, na Rua Corredor do Bispo, 85, na Boa Vista. É o mesmo local onde antes funcionava o Proconcurso. Na rua, e proximidades, há uma boa oferta de área para estacionamento. A estrutura oferecida é ótima, adequada ao bom aprendizado.

Com carga horária de 60 horas/aula, acontecerão 15 encontros, sempre aos sábados, das 13:30 às 17:30 h. Valor: R$ 270,00, à vista; R$ 300,00 em 2x. Início nesse sábado, dia 25/09/2010. Para mais informações, contate o Espaço Heber Vieira: (81)3222-6231

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO - ISOLADA SET/2010.

1. INTRODUÇÃO À MICROINFORMÁTICA

a. PRINCIPAIS ELEMENTOS

i. PEOPLEWARE

ii. SOFTWARE

iii. HARDWARE

iv. DADOS (X INFORMAÇÕES E CONHECIMENTOS)

v. BIT E BYTE: LINGUAGEM BINÁRIA

vi. CAPACIDADE DE ARMAZENAMENTO x VELOCIDADE DE PROCESSAMENTO/TRANSFERÊNCIA

2. O HARDWARE

a. O QUE É HARDWARE?

b. O MICROPROCESSADOR (CPU OU UCP) E SEUS AJUDANTES MAIS IMPORTANTES

c. TIPOS DE COMPUTADORES

i. MAINFRAME

ii. SERVIDORES

iii. MICROCOMPUTADORES

iv. DESKTOPS

v. NOTEBOOKS

vi. OUTROS TIPOS DE COMPUTADORES

d. BARRAMENTOS

e. PRINCIPAIS COMPONENTES

i. PLACA MÃE (MOTHERBOARD)

ii. CLOCK

iii. MICROPROCESSADOR (CPU)

iv. MEMÓRIAS

1. PRIMÁRIAS

2. SECUNDÁRIAS

3. TERCIÁRIAS

4. INTERMEDIÁRIAS: CACHE, VIRTUAL, BUFFER, REGISTRADORES

5. TECNOLOGIA FLASH

v. BIOS (BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM)

vi. MEMÓRIA CMOS (COMPLEMENTARY METAL-OXIDE SEMICONDUTOR)

vii. CHIPSET

viii. CONTROLADORES DE VÍDEO

ix. CONTROLADORES DE DRIVE E WINCHESTER (HD/DISCO RÍGIDO)

x. TECLADO

xi. GABINETES

f. O QUE ACONTECE QUANDO LIGAMOS UM MICROCOMPUTADOR

g. PERIFÉRICOS DE LEITURA E GRAVAÇÃO DE DADOS

i. FLOPPY DRIVE

ii. HD (HARD DISK – DISCO RÍGIDO) OU WINCHESTER

iii. DRIVES DE CD, DVD, BLU-RAY

iv. DISCOS VIRTUAIS

h. DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA DE DADOS

i. PORTA SERIAL E USB

ii. PORTA PARALELA

iii. OUTRAS E NOVAS TCNOLOGIAS

iv. DEVICE BAY

v. MONITOR

vi. PLACAS DE FAX-MODEM

vii. PLACAS DE REDE

3. O SOFTWARE

a. O QUE É SOFTWARE?

b. QUAIS OS TIPOS DE SOFTWARE?

i. PROPRIETÁRIO

ii. SHAREWARE

iii. FREEWARE

iv. SOFTWARE LIVRE

c. DRIVERS

d. PLUGINS/COMPLEMENTOS

e. ANTIVÍRUS E ANTISPYWARE

f. COMO O SOFTWARE “MANDA” AS INSTRUÇÕES AO COMPUTADOR (HARDWARE)?

4. SISTEMAS OPERACIONAIS

a. O QUE É UM SISTEMA OPERACIONAL?

b. OBJETIVOS DE UM SISTEMA OPERACIONAL

c. COMO O SOFTWARE SE AUTO-GERENCIA E AO COMPUTADOR?

d. TIPOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS

e. COMUNICAÇÃO COM O HARDWARE

f. O SISTEMA DE ARQUIVOS

g. ALOCAÇÃO DE MEMÓRIA

h. O QUE SÃO:

i. DEADLOCKS

ii. BUFFERS

iii. INTERRUPÇÕES

5. O WINDOWS

a. O QUE É O WINDOWS?

b. PRINCIPAIS ELEMENTOS DE CONTROLE DO WINDOWS

c. COMPONENTES DE UMA JANELA

d. GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS, DE DISCOS E DE MEMÓRIA

e. PRINCIPAIS ACESSÓRIOS E PROGRAMAS

i. COMUNICAÇÕES

ii. WINDOWS EXPLORER

iii. CALCULADORA

iv. BLOCO DE NOTAS

v. WORDPAD

vi. PAINT

vii. PAINEL DE CONTROLE

f. PRINCIPAIS TECLAS DE ATALHO E AJUDA DO WINDOWS

g. IMPRESSÃO

h. SEGURANÇA

i. ATUALIZAÇÕES

j. PESQUISAS

k. CONTROLE DE USUÁRIOS

l. OPÇÕES PARA DESLIGAR E TROCAS DE USUÁRIOS

m. PRINCIPAIS VERSÕES DO WINDOWS - RECURSOS MAIS IMPORTANTES

i. XP

ii. VISTA

iii. 7 (SEVEN)

6. LINUX

a. O QUE É O LINUX?

b. PRINCIPAIS ELEMENTOS DE CONTROLE DO LINUX

i. KERNEL

ii. SHELL

c. COMPONENTES DE UMA JANELA

d. GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS, DE DISCOS E DE MEMÓRIA

e. PRINCIPAIS ACESSÓRIOS E PROGRAMAS

f. KCONTROL

g. PRINCIPAIS TECLAS DE ATALHO E AJUDA DO LINUX

h. SEGURANÇA IMPRESSÃO

i. SEGURANÇA

j. ATUALIZAÇÕES

k. PESQUISAS

l. CONTROLE DE USUÁRIOS

m. OPÇÕES PARA DESLIGAR E TROCAS DE USUÁRIOS

n. PRINCIPAIS VERSÕES DO LINUX - RECURSOS MAIS IMPORTANTES

7. SOFTWARES UTILITÁRIOS (MANUTENÇÃO E FACILITADORES)

a. COMPARATIVO DOS PRINCIPAIS PARA WINDOWS E LINUX

8. SOFTWARE APLICATIVOS (FERRAMENTAS DE PRODUTIVIDADE)

a. COMPARATIVO WINDOWS E LINUX

b. MICROSOFT WORD

c. MICROSOFT EXCEL

d. MICROSOFT POWERPOINT

e. BROFFICE.ORG WRITER

f. BROFFICE.ORG CALC

g. BROFFICE.ORG IMPRESS

9. REDES

a. OBJETIVO E IMPORTÂNCIA

b. CLASSIFICAÇÃO

i. ABRANGÊNCIA GEOGRÁFICA

ii. TOPOLOGIAS

c. EQUIPAMENTOS ESPECÍFICOS

i. PLACAS, HARDWARE

ii. SERVIDORES/SERVIÇOS (DNS, DHCP, PROXY, OUTROS)

d. PRINCIPAIS PROBLEMAS

10. INTERNET, INTRANET E EXTRANET

a. ORIGEM

b. EVOLUÇÃO

i. ONTEM

ii. HOJE

iii. AMANHÃ

c. O QUE É A INTERNET?

i. HIERARQUIA

ii. A QUEM PERTENCE

iii. BENEFÍCIOS

iv. RISCOS

v. ESQUEMA CLIENTE-SERVIDOR

d. PROTOCOLOS

e. QUAIS OS SERVIÇOS (OU SERVIDORES) DISPONÍVEIS?

f. PROGRAMAS NAVEGADORES (BROWSERS)

i. INTERNET EXPLORER

ii. MOZILLA FIREFOX

iii. GOOGLE CHROME

g. PROGRAMAS DE CORREIO ELETRÔNICO

i. OUTLOOK EXPRESS

ii. MS OUTLOOK

iii. MOZILLA THUNDERBIRD

h. PROGRAMAS DE CORREIO ELETRÔNICO x SERVIÇOS TIPO WEBMAIL

i. PÁGINAS, SITES, HOME-PAGE, URL, DOMÍNIO, WEB, HTML, PORTAL

j. PÁGINAS ESTÁTICAS x DINÂMICAS

k. SEGURANÇA

i. VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK)

ii. CRIPTOGRAFIA

iii. FIREWALL

iv. CERTIFICADO DIGITAL E ACs

v. ASSINATURA DIGITAL

l. INTRANET E EXTRANET

m. NOVAS TECNOLOGIAS

n. PROCESSAMENTO "NAS NUVENS"

o. SERVIÇOS GOOGLE

11. BANCO DE DADOS

a. O QUE É UM SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS (SGBD)?

b. ORIGEM E DESTINO DOS DADOS

c. OS PRINCIPAIS PROGRAMAS SGBD

d. QUAL O BENEFÍCIO DA UTILIZAÇÃO DE UM SGBD

12. O BACKUP

a. O QUE É BACKUP?

b. OS TIPOS DE BACKUP

c. OS PRINCIPAIS PROGRAMAS

d. MÍDIAS ESPECÍFICAS PARA ARMAZENAMENTO

e. O PROCESSO DE RESTAURAÇÃO DE DADOS DE UM BACKUP

13. SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO

a. VÍRUS

i. CLASSIFICAÇÃO QUANTO AO OBJETO

1. DE "BOOT" (CARGA)

2. DE EXECUTÁVEIS

3. DE MACRO

ii. CLASSIFICAÇÃO QUANTO AO TIPO

1. CAVALOS DE TRÓIA (TROJAN HORSE)

2. WORMS (VERMES)

3. TRADICIONAIS

4. POLIMÓRFICOS

b. OUTRAS AMEAÇAS:

i. SPYWARE, ADWARE, COOKIES E SPAM

ii. KEYLOGGERS

iii. BACKDOOR

iv. PHISHING E PHARMING

v. HOAX E ENGENHARIA SOCIAL

vi. SNIFERS

vii. PING DA MORTE E DoS (DENIAL OF SERVICE)

c. QUAIS OS PRINCÍPIOS DE SEGURANCA DA INFORMAÇÃO?

i. A "DICA" É "CIDA"

ii. O NÃO-REPÚDIO E OUTROS

d. A RELAÇÃO HISTÓRICA ENTRE OS PRINCÍPIOS

e. ONDE VEMOS A APLICAÇÃO DOS PRINCÍPIOS?

i. SERVIDORES DE ARQUIVOS E BACKUP x DISPONIBILIDADE

ii. ARQUIVOS PDF x (INTEGRIDADE E AUTENTICIDADE)

iii. (CRIPTIGRAFIA E SENHAS) x CONFIDENCIALIDADE

iv. ASSINATURA DIGITAL x NÃO-REPÚDIO

f. ALGORITMOS

g. CHAVES SIMÉTRICAS E ASSIMÉTRICAS; PÚBLICAS E PRIVADAS

14. NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO

a. QUAIS AS PRINCIPAIS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO?

i. PARA A WEB

ii. PARA O DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

b. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO x LINGUAGEM DE MÁQUINA

c. O QUE SÃO MACROS E JAVASCRIPT; OUTROS COMPLEMENTOS (PLUG-INS)

15. NOVAS TECNOLOGIAS E TENDÊNCIAS

a. RFID

b. MOBILIDADE

c. CONECTIVIDADE PERMANENTE

d. SERVIÇOS LIVE (MICROSOFT)

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